GAME RESULT比賽結果
2012/9/09(周日)
觀眾 7,287人
天氣 晴、微風 氣溫 31.9度 濕度 %
主審:吉田哲朗 副審:石川恭司/小椋剛 四審:
天皇盃 第二輪
味之素體育館

FC東京
0-1
比賽結束
上半場0-0
下半場0-1

橫河武藏野FC
FC東京 | 橫河武藏野FC | |
---|---|---|
得分者 | 90+2分:岩田 啓佑 | |
46*分 Nemanja VUCICEVIC→梶山陽平 56分 石川直宏→Lucas 78分 田邊草民→羽生直剛 |
球員替換 |
69分 小林 陽介→忰山 翔 85分 冨岡 大吾→関野 達也 |
13 | 射門 | 4 |
5 | 守門員 | 14 |
7 | CK | 1 |
11 | 直接任意球 | 9 |
0 | 間接任意球 | 3 |
0 | 越位 | 3 |
0 | 點球 | 0 |
' 43 Nemanja VUCICEVIC | 警告 | |
退場 |
守門員 | 1 | 鹽田仁史 |
後衛 | 33 | 梁原 健太 |
後衛 | 3 | 森重真人 |
後衛 | 16 | 丸山祐市 |
後衛 | 5 | 加賀 健一 |
中場 | 27 | 田邊 草民 |
中場 | 18 | 石川直宏 |
中場 | 32 | Nemanja VUCICEVIC |
中場 | 8 | Ariajasuru HASEGAWA |
中場 | 7 | 米本 拓司 |
前鋒 | 11 | 渡邉千真 |
守門員 | 21 | 廣永 遼太郎 |
後衛 | 2 | 德永 悠平 |
中場 | 22 | 羽生直剛 |
中場 | 8 | 梶山 陽平 |
中場 | 37 | 橋本 拳人 |
前鋒 | 49 | Lucas |
前鋒 | 23 | 林容平 |
守門員 | 1 | 飯塚 渉 |
後衛 | 8 | 林 俊介 |
後衛 | 29 | 上田 陵彌 |
後衛 | 25 | 平岩 宗 |
後衛 | 10 | 金守 貴紀 |
後衛 | 2 | 小山 大樹 |
中場 | 7 | 岩田 啓佑 |
中場 | 14 | 加藤 正樹 |
中場 | 17 | 矢部 雅明 |
前鋒 | 11 | 小林 陽介 |
前鋒 | 23 | 冨岡 大吾 |
守門員 | 31 | 藤吉 皆二朗 |
後衛 | 4 | 瀨田 達弘 |
後衛 | 6 | 遠藤 真仁 |
中場 | 22 | 永露 大輔 |
中場 | 18 | 小野 祐輔 |
前鋒 | 24 | 忰山 翔 |
前鋒 | 9 | 關野 達也 |
【球員・教練評論】
作為衛冕冠軍迎接本季天皇盃
本季天皇盃正式開幕。迎來J隊伍登場的第二回合,將對戰東京都代表橫河武藏野FC。作為上季冠軍迎接本次賽事,主帥Ranko POPOVIC表示:「為了在新的賽事中踏出新的一步,必須打出好比賽。這也是王者的使命。」他將再次專注於每一場比賽,目標是一路晉級。
不過,繼Nabisco盃對清水戰後,日本代表高橋與權田缺席。並且考慮到連戰,替換了成員,前鋒由渡邉擔任,前腰則是首次先發的Nemanja VUCICEVIC。兩側翼是石川與田邉。後防線採用4-2-3-1陣型,右邊後衛為椋原,左邊為丸山。
對手橫河武藏野屬於JFL,目前排名第12。於8月舉行的天皇盃東京都代表決定賽「東京都足球錦標賽」中,充分展現了堅韌不拔的精神。在決賽對東京23隊的比賽中,分別在下半場及延長賽結束前將比分扳平,並在點球大戰中獲勝,取得睽違3年、第3次參加本賽事的資格。接著在9月2日進行的第一輪比賽中,以2比0擊敗岩手縣代表岩手Grulla盛岡,晉級本次第二輪。
如果東京能夠掌握節奏,理應能期待大勝,但這也是在獨特氛圍下進行的首戰。即使情況陷入膠著,也需要冷靜應戰。無論比賽如何發展,都必須穩紮穩打地取得勝利。希望能夠掌控比賽,佔據優勢,贏得勝利。
雖然有風,陽光帶有秋天的柔和,但在嚴酷的殘暑中,於味之素體育場,賽事於13時4分由東京隊開球開始。
全場掌握主導權,但缺乏決定性攻勢,上半場以0比0結束
穩健地進入比賽,掌控球權並向前推進。但面對武藏野專注的防守,始終無法順利完成射門。第15分鐘,長谷川送出一記高球,Nemanja VUCICEVIC將球落下,石川進入右側禁區高位。田邊準備接應右側傳中頭球攻門,但被武藏野解圍為角球。
第21分鐘獲得右側角球,森重從石川的踢球中以低姿態精準地頭球攻門,但射門雖命中目標,卻在門線邊緣被守門員撲出。隨後武藏野發動快速反擊,但東京全隊迅速切換回防,未讓武藏野的攻勢得逞。
29分鐘時長谷川在左前線展開。石川接球後傳給內側前進的丸山,丸山嘗試射門,但球正中守門員正面。33分鐘時,石川從對方半場左側發出任意球,田邊頭球攻門射向球門右下角,但被守門員擋出。
雖然掌握主導權,但面對武藏野頑強的防守缺乏決定性,後半段攻勢稍顯受阻。第40分鐘,石川從對方後衛的解圍中搶球後帶球突破,從左側禁區前射門,但力量不足被守門員撲出。雖然也獲得了定位球機會,但第41分鐘丸山從遠距離主罰的任意球越過橫樑。第45分鐘,丸山在對方半場右側的任意球頭球攻門,但被判越位。雖未讓武藏野創造明顯機會,雙方以0比0進入下半場。
未能把握住機會,在補時階段失球,首戰敗退……
東京從下半場開始投入梶山。在前線製造起點,進一步壓迫武藏野。但武藏野在第51分鐘發動反擊,左後衛29號上田帶球突破,從左側禁區前沿嘗試中距離射門。射出強烈射門射向框內,但被塩田撲出。第54分鐘,丸山攔截後,米本直接傳球到前線。雖然一度成為對方控球,但梶山迅速搶回球權,並傳出直塞球到右側禁區。渡邊追上球,但角度稍嫌不足,未能完成射門。
第56分鐘Lucas進場。然而武藏野全隊退守自陣,無法突破防守的時間持續。第60分鐘丸山→梶山突破左側區域,送出禁區前的最後傳球。但在混戰中無法完成射門。搶到散落球的長谷川傳給前方的Lucas接應後切入禁區,但在密集防守中無法射門。
65分鐘,右側角球由丸山發出的頭球被封堵。隊員們堅持拼搶,右側區域的Lucas用頭球傳給中路的渡邉。但渡邉的決定性頭球射門被守門員精彩撲出。67分鐘,丸山上前至高位,左側傳中。右側區域的Lucas回傳,中路區域前方的梶山直接射門,但球偏離球門框。
78分鐘投入羽生。完全壓制武藏野,但在85分鐘左側角球的攻勢中,羽生送出左側傳中,右側禁區的渡邊射門被對手用身體擋下…。反而在86分鐘,武藏野反擊時左側傳中球飛越遠柱。雖然沒有傳到前鋒關野,逃過一劫,但即使比賽進入尾聲,武藏野的專注力依然不減,反而按照預定策略的比賽節奏更加有勁。
90分鐘,椋原突入高位,梶山在右側禁區前接球後傳給左側的渡邊。禁區中央的渡邊直接接球射出決定性的一擊,但球擦過橫樑飛出界外……無法突破厚重的武藏野防線,看似將進入延長賽。
但迎來了3分鐘的傷停補時。武藏野發動反擊,東京雖然在右側防守住,但還是被判了任意球。對武藏野來說,這是在東京半場左側的任意球。距離雖遠,但中場岩田瞄準的快速射門,隨風飄進了遠角的球網……。東京雖然壓倒性地進攻,卻無法把握決定性的機會。反而被武藏野利用了唯一的機會,正中對方的策略,決定了本賽事首戰的敗北……。
【球員評論】《石川》「隨著各級別之間的差距逐漸消失,足球本身的差異也不大,我們沒有餘裕表現出任何破綻或鬆懈,我也不認為那是失敗的原因。原因應該在其他地方。當無法徹底瓦解對手時,個人表現和戰術上都需要更進一步的巧思。」
《梶山》「我們試圖穩定地傳球,讓對手移動並製造空隙……。雖然對方在禁區前的人數較多,但我認為武藏野從上半場結束前開始,透過徹底防守增加了氣勢。即使如此,只要進入中間就能接球,但對方並沒有積極搶奪。如果能更多地擴展到邊路,中央也變薄,再反覆以縱向傳球的方式進攻,機會應該會更多……」
【Ranko POPOVIC監督的記者會摘要】「世界各國的盃賽中都會發生這樣的事情,但今天我們卻親身體驗了這場大冷門。賽後無論說什麼都只是藉口,實在不知道該說什麼才好…。對於橫河武藏野,我想誠摯地說聲恭喜。回顧比賽內容,我們整場90分鐘都在對方半場進行比賽,但在最後的完成度、身體靈活度和專注力上都不足。對方的射門就像是從北海道那麼遠的地方踢出的自由球,但卻進了球門。這種事情在足球中也是有可能發生的。這真的是一場痛苦的敗戰,但我們必須將此化為力量,向前看。為了聯賽和NABISCO盃,我們會全力以赴,爭取好成績。感謝前來支持的球迷和支持者們,下一場比賽我們會以更堅定的姿態展現成果。」
(你有過像今天這樣的進球場面嗎?)在塞爾維亞為了歐洲盃而戰的比賽中,被對方攻入了類似的進球,結果無法參加歐洲盃。直到那時,能阻擋多次危機的都是守門員的功勞,當然也不能責怪守門員那個進球。不是因為誰的責任而輸,也不是因為誰的功勞而贏……無論勝負,我的想法都是『團隊』。從比賽內容來看,唯一射中球門的射門就這樣進了。問題就在於,明明那麼壓倒對手,卻無法取得進球。」
【橫河武藏野・依田監督的記者會要旨】「東京隊的個人能力非常高,所以我們首先決定從防守開始。度過上半場後,下半場也以相同的方式封鎖對方的優勢,並且告訴球員們如果有一次機會就要把握得分並贏得比賽……。從這個意義來說,這是按照比賽計畫進行的,結果比預期還要好。我們原本考慮到加時賽,但在那時候得分了,真的讓我想知道是否可以就這樣結束比賽。不過我覺得這是因為我們的球員們緊咬著球的樣子,上天也在看著我們。」
(防守的重點是?)比賽一開始採用五後衛陣型是第一次,但盡量避免防守標記錯位,消除空檔,讓球員能專注盯人。這裡有兩個重點,一是不要讓東京的兩側邊鋒和邊後衛發揮速度;另一是不要讓對方在後防線與中場之間轉身向前。這兩點是我們想要消除的。FC東京在這麼炎熱的天氣下,體力稍微下降,坦白說沒有帶來良好的攻擊。上半場沒有太多長距離移動,我們的後防線也較少被前後牽動。下半場換了球員,帶球突破和空中對抗等向前的動作增加,讓防守標記變得較難掌握。」